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55229 Messages dans 3981 Fils de discussion- par 1287 Membres - Dernier membre: LymbordermTom
 
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Auteur Fil de discussion: [News] Crysis 2 : La jungle new-yorkaise en images    (Lu 3284 fois)
takatoukacer
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Sam, le Papa Ours


« le: 02 Juin 2009 11:09:40 »

Electronic Arts et Cryteck ont bien l'intention de continuer à travailler main dans la main. Les 2 sociétés viennent de signer un accord concernant l'édition de Crysis 2. Utilisant le CryENGINE 3, le nouveau moteur multiplateforme de Cryteck, ce titre sera disponible sur PC, mais aussi sur Playstation 3 et Xbox 360. Reste maintenant plus qu'à attendre encore un avant de pouvoir découvrir les premières images, voire même, pourquoi pas, une première vidéo de gameplay.

vidéo bande annonce par ici
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00022483/crysis_2_f1q0.htm

Mise à jour 2 février 2010

Le développement de Crysis 2 chez Crytek n'est un secret pour personne, mais les informations disponibles sont encore rares tout comme les captures disponibles.

Le magazine PC Gamers a consacré de nombreuses pages de sa dernière édition au jeu d'action de Crytek. À moins d'être particulièrement à l'aise avec la langue, vous n'y comprendrez pas grand-chose, mais les images parlent d'elles-mêmes pas. On y voit la confirmation des dernières rumeurs : New-York est bel et bien au cœur de l'aventure, mais la "Grosse Pomme" a été transformée par les graphistes de Crytek qui ne voulaient visiblement pas céder aux sirènes du classique style post-apocalyptique à la mode en ce moment.

Ce sera également la première fois que l'on découvrira le CryEngine 3 en plein boulot. D'après les développeurs, c'est bien plus convaincant que le précédent volet.

Pour patienter, voici une série de numérisations provenant d'Allemagne.








Cevat Yerli, patron de Crytek, était revenu à l'époque sur la fin un peu abrupte de son jeu : il s'avère que le scénario de Crysis a été pensé comme une trilogie, nous aurons donc des explications dans les deux opus suivants.

S'il ne parlait évidemment pas du troisième volet, le responsable des animations de Crysis, Steven Bender, a discuté du second épisode avec nos confrères de GameStar.
Les cinématiques seraient encore plus proches d'un rendu dit photoréaliste alors que les textures, et notamment celles des visages, seront plus détaillées. Les animations, parfois un peu raides dans Crysis, devraient également profiter de nombreuses améliorations.

été 2009 :
Crytek vient d'expliquer que Crysis 2 touchait les limites hardware de la PS3 et "qu'on ne pouvait aller plus loin".
"Nous avons fait une chose intéressante : nous avons utilisé l'indice de performance livré avec le devkit de la PS3 et c'est assez amusant de constater que le CPU, le GPU et le Cell poussent l'aiguille aux limites de l'indicateur" déclare Cevat Yerli à Gamasutra. "On ne peut pas faire plus alors que l'on vient tout juste d'arriver dans le monde des consoles."
On espère que le développeur a aussi pensé à optimiser son jeu avant de faire mumuse avec une aiguille ; nous sommes quand même une petite poignée à avoir lancé des benchs sur le premier Crysis et nos aiguilles sont bien au-delà du rouge.


Pré commandes : 30 mars 2010

Sortie officielle : entre octobre et décembre 2010. Rappelons au passage que le jeu est prévu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360 et qu'une sortie simultanée sur les trois plateformes semble au programme.


Mise à jour 1 mars 2010 par cht!


Le magasine américain Edge du moi d'avril 2010 devrai être disponible à la vente mardi, en page de couverture figure une image du nouvel opus de crysis: Crysis 2. Un article apparemment très intéressant puisque les rédacteur du magasine EDGE sont allé dans les locaux de la firme crytek situés à Frankfort.

Crysis 2 intégrera le moteur CryEngine 3 réalisé par Anton Kaplanyan (Crytek) et Carsten Dachsbacher (VISUS/Université de Stuttgart) essentiellement axé sur la propagation de la lumière (elle aurais pour nom: "Cascaded Light Propagation Volumes for Real-Time Indirect Illumination", ce qui signifie à peu près: "Volumes de propagation de la lumière en cascade pour l'éclairage indirect en temps réel"). Une version mise à jour par rapport à celle présentée au siggraph 2009 .

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=vPQ3BbuYVh8" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=vPQ3BbuYVh8</a>
Un pdf avec des images est également à venir, le temps de le up, je le posterai demain matin
« Dernière édition: 01 Mars 2010 01:03:14 par cht! » Journalisée

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takatoukacer
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Sam, le Papa Ours


« Répondre #1 le: 02 Fvrier 2010 11:46:21 »

En tout cas, ça en jette (encore heureux) mais j'ai peur rien qu'à imaginer la carte graphique nécessaire pour faire tourner le monstre qui faut s'en douter, ne sera pas optimisé du tout du tout (crysis 1 reste encore un monstre malgré ses 3 ans cette année).

là on a le droit de publier des revues étrangères et pas françaises ? vive le droit  LOL2
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minos
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« Répondre #2 le: 02 Fvrier 2010 17:46:08 »

ça va être du lourd encore c'est clair, j'espère que la gtx 275 suffira  Grin date de sortie prévu pour quand ? une idée ?
à+++ 
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Sam, le Papa Ours


« Répondre #3 le: 02 Fvrier 2010 18:28:49 »

sortie prévue fin 2010
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minos
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« Répondre #4 le: 02 Fvrier 2010 18:51:08 »

ok merci, un top pour les fêtes alors  Cheesy ça va être long ...
à+++
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Sam, le Papa Ours


« Répondre #5 le: 02 Fvrier 2010 18:56:17 »

j'ai rajouté dans mon premier post, que c'est une triologie crysis, donc le 3 arrivera après ^^
bonjour la config
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« Répondre #6 le: 02 Fvrier 2010 21:14:49 »

L'opus N°1 ayant déjà couté un rein aux gamers pour améliorer les config et pouvoir jouer, le 2 imposera peut etre la même chose... vu que nous n'avons que deux reins, que pourrions nous donner pour le 3 Huh?? (une couill% ? fou2 LOL2)
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minos
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« Répondre #7 le: 02 Fvrier 2010 21:41:44 »

va falloir que intel sorte un core i12, avec 24 go de ram et un quad de hd5890  LOL2 3 mois de salaire pour un jeu  LOL3
OU alors jeu utilisable en 2024, pas avant, marquer en petit en bas de la boite  diable

à+++
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Asphalte Cowboy


« Répondre #8 le: 02 Fvrier 2010 21:51:59 »

Bon, si ça peut vous rassurer, ils développent le jeu en même temps sur pc et sur consoles PS3 et XBOX 360.
Ils font des essais en temps réel sur les 3 plateformes pour voir comment ça rend.
Si l'un des 3 flanche, ils corrigent le tir jusqu'à ce que ça passe.

Donc, si vos pc ne suffisent plus, ce qui serait quand même étonnant vous connaissant, vous pourrez toujours y jouer sur l'une des 2 consoles.


Moi ça me rassure, j'ai la 360 qui piaffe d'impatience  LOL2
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Sam, le Papa Ours


« Répondre #9 le: 02 Fvrier 2010 21:55:40 »

enfin quand on voit les différences console PC, ils vont sacrifier des options sur console et nous faire pleurer sur pc pour nous faire acheter du matos récent..

Au prix d'une console je préfère mettre ma config à jour  LOL2 avec tous les jeux que j'ai sur pc c'est rentable.
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« Répondre #10 le: 02 Fvrier 2010 21:58:51 »

Depuis que je suis passé au pc maison, j'ai plus de console digne de se non, le prix des jeux reste un gros frein , ça devient vite un gouffre  Undecided
Le prix des consoles baisse mais les jeux, c'est pas ça...
à+++

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« Répondre #11 le: 02 Fvrier 2010 22:01:32 »

ça baisse doucement car faut rentabiliser, mais oui sur console ça reste très cher quand on voit sur pc les prix de steam ou autre avec 50€ tu as 5 hit, sur console 1 seul ! et encore, merci au net qui leur permet d'avoir du contenu sur console
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« Répondre #12 le: 01 Mars 2010 01:04:23 »

Petite mise à jour, je rajoute un pdf demain sur le nouveau moteur graphique hello
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« Répondre #13 le: 01 Mars 2010 01:08:41 »

merci  thx n'hésite pas à compléter les news au besoin
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« Répondre #14 le: 01 Mars 2010 01:26:11 »

c'est ce que je me suis permis de faire dans ce cas, car ce que j'avais à dire ne pouvait pas faire l'objet d'une news à part entière Wink
Sur ce, bonne nuit  biere dodo2
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