takatoukacer
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« Répondre #30 le: 24 Mars 2010 18:51:19 » |
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si tu devrais booter normal, mais pas pouvoir installer le pilote et avoir un soucis de détecter de ta 8800gtx
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*Xigmatek Elysium, Enermax Pro82+ 625w, GA-X48-DS5, E8600@4.3GHz, 2*2Go DDR2-8500 GSkill PI BLACK, GA-GTX285, ViewSonic VX1962wm, WD Caviar Blue 640Go, Scythe Kama Meter, Logitech MX5500, MX Revolution, X530 5.1, Créative Fatal1ty Gamer, WB nexXos Bold, EK GTX285, Eheim 1048, Rad. 2XT
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« Répondre #31 le: 30 Mars 2010 13:41:40 » |
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Nvidia viens de sortir les drivers 197.13 pour mobile estampillés WHQL dans cette nouvelles version on remarquera support de "nouveaux" GPU , une amélioration globale des performances, une mise à jour de PhysX et le support de l'accélération matérielle de Flash 10.1 Bêta. Windows XP 32 bitsWindows XP 64 bitsWindows Vista/Seven 32 bitsWindows Vista/Seven 64 bits
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« Répondre #32 le: 10 Avril 2010 13:48:17 » |
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NVIDIA vient de mettre en ligne de nouveaux pilotes graphiques pour GeForce GTX 470 et 480, certifiés WHQL Ces pilotes 197.41 ne prennent pas en charge les autres cartes graphiques !!!Ils intègrent le PhysX software v9.10.0129 et le pilote HD Audio version 1.0.9.1. Disponibles pour Windows XP, Vista et 7 (versions 32 et 64 bits) SEVEN 32 bitsSEVEN 64 bits
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« Dernière édition: 14 Avril 2010 10:56:46 par takatoukacer »
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« Répondre #33 le: 14 Avril 2010 10:55:29 » |
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« Répondre #34 le: 22 Avril 2010 11:05:04 » |
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amélioration : prise en charge du 4 Way SLI SEVEN 32 bitsSEVEN 64 bits
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« Répondre #35 le: 25 Mai 2010 12:07:39 » |
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« Répondre #36 le: 28 Juillet 2010 18:33:37 » |
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GeForce/ION Driver Release 256
Cette mise à jour inclut la version WHQL des nouveaux pilotes de la gamme 256 (versions 256.xx à 259.xx). Ce pack de pilotes supporte les GPU de bureau GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 et 400 ainsi que les GPU de bureau ION. Pour en savoir plus sur ces pilotes, cliquez ici.
Nouveautés de la version 258.96
- Support des GPU GeForce GTX 460.
- Support de la technologie NVIDIA 3D Vision Surround. Pour en savoir plus sur cette technologie, y compris sa configuration matérielle et logicielle recommandée, veuillez cliquer ici.
- Amélioration des performances des GPU GeForce GTX série 400 dans de nombreux jeux PC (ces améliorations s’ajoutent à celles intégrées dans la version 256 précédente). Vous trouverez ci-après quelques exemples de hausses de performances avec des GPU GeForce GTX 480. Les résultats peuvent varier en fonction du GPU et de la configuration système :
- Jusqu’à 11% de performances supplémentaires dans Aliens vs. Predator (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; et avec la tessellation).
- Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans Crysis: Warhead (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI pour joueur).
- Jusqu’à 4% de performances supplémentaires dans H.A.W.X (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI avec paramètres Très élevés).
- Jusqu’à 10% de performances supplémentaires dans Just Cause 2 (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI, Concrete Jungle).
- Jusqu’à 6% de performances supplémentaires dans Metro 2033 (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; et avec la tessellation).
- Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans Metro 2033 (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI et avec la tessellation).
- Jusqu’à 10% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF).
- Jusqu’à 12% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; mode SLI).
- Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans World in Conflict (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI).
- Mise à jour du logiciel système PhysX vers la version 9.10.0224.
- Mise à jour du pilote audio HD vers la version 1.0.15.0 (pour les GPU compatibles).
- Correction de nombreux bugs. Les corrections majeures sont détaillées dans les notes de publication de l’onglet Documentation.
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