Gérer 4 go de ram avec Vista 32 bits : Possible !Utiliser 4 go de mémoire avec Windows Vista 32 bits, cela peut paraître normal seulement voila le système d'exploitation ne les reconnaît pas et ne les gère pas. Pour se faire Guru3D à trouver la manip qui réglerait le problème.
1) Menu démarrer avec la barre recherche, excecuter la commande CMD et presse Ctrl + Shift + Enter (vous entrez en mode Administrateur du CMD)
2) Ensuite dans la ligne de commande entrer : BCDEdit /set PAE forceenable et valider
Cela permet au système de gérer de 4 GO et plus.
L'autre solution bien entendu consiste à utiliser Windows Vista 64 bits.
source:
http://www.generation-3d.com/Gerer-4-go-de-ram-avec-Vista-32-bits-Possible-!,ac8694.htm
Merci Génération3D et Guru3D
Concernant la gestion de la quantité de mémoire par Windaube 32Bits:
La quantité de mémoire système indiquée dans la boîte de dialogue Informations système de Windows Vista est inférieure à ce qu'elle devrait être si 4 Go de RAM sont installSymptômes
Si un ordinateur dispose de 4 gigaoctets (Go) de mémoire vive (RAM), la mémoire système qui est indiquée dans la boîte de dialogue Informations système de Windows Vista est inférieure à ce qu'elle devrait être.
Par exemple, la boîte de dialogue Informations système peut indiquer 3 120 mégaoctets (Mo) de mémoire système sur un ordinateur qui dispose de 4 Go de mémoire (4 096 Mo).
Cause
Ce comportement est le résultat attendu de certain facteurs matériels et logiciels.
Dans un ordinateur standard, différents périphériques requièrent un accès mappé en mémoire. Ceci est connu sous le nom de MMIO (Memory-mapped I/O) Pour que le MMIO soit accessible aux systèmes d'exploitation 32 bits, l'espace MMIO doit résider dans les 4 premiers Go d'espace d'adressage.
Par exemple, si vous avez une carte vidéo qui dispose de 256 Mo de mémoire interne, cette mémoire doit être mappée dans les 4 premiers Go d'espace d'adressage. Si 4 Go de mémoire système sont déjà installés, la partie de cet espace d'adressage doit être réservée par le mappage de mémoire graphique. Le mappage de mémoire graphique écrit sur une partie de la mémoire système. Ces conditions réduisent la quantité totale de mémoire système disponible pour le système d'exploitation.
La réduction en mémoire système disponible dépend des périphériques qui sont installés dans l'ordinateur. Toutefois, afin d'éviter des problèmes potentiels de compatibilité de pilote, les versions 32 bits de Windows Vista limitent la mémoire disponible totale à 3,12 Go. Reportez-vous à la section « Plus informations » pour plus d'informations sur les problèmes potentiels de compatibilité de pilote.
Si un ordinateur a de nombreux périphériques installés, la mémoire disponible peut être réduite à 3 Go ou moins. Toutefois, la mémoire maximale disponible dans les versions 32 bits de Windows Vista est en général 3,12 Go.
Contournement
Pour que Windows Vista utilise la totalité des 4 Go de mémoire installés, l'ordinateur doit remplir les conditions suivantes : • Le chipset doit prendre en charge au moins 8 Go d'espace d'adressage. Les chipsets qui ont cette capacité sont les suivants :• Intel 975X
• Intel P965
• Intel 955X sur socket 775
• Chipsets qui prennent en charge des processeurs AMD sur socket F, socket 940, socket 939 ou socket AM2. Ces chipsets incluent toute combinaison de socket AMD et de processeur dans laquelle le contrôleur mémoire est intégré au processeur.
• Le processeur doit prendre en charge le jeu d'instructions x64. Les processeurs AMD64 et Intel EM64T prennent en charge ce jeu d'instructions.
• Le BIOS doit prendre en charge la fonctionnalité de remappage mémoire. La fonctionnalité de remappage mémoire permet de remapper au-delà de la ligne d'adresse des 4 Go le segment de mémoire système qui a été remplacé précédemment par l'espace de configuration PCI (Peripheral Component Interconnect). Cette fonction doit être activée dans l'utilitaire de configuration BIOS de l'ordinateur. Consultez la documentation de votre ordinateur pour savoir comment activer cette fonctionnalité. De nombreux ordinateurs orientés consommateur peuvent ne pas prendre en charge la fonctionnalité de remappage mémoire. Aucune terminologie standard n'est utilisée dans la documentation ou dans les utilitaires de configuration BIOS pour cette fonctionnalité. Par conséquent, vous devrez peut-être lire les descriptions des différents paramètres de configuration BIOS disponibles pour déterminer si l'un d'entre eux active la fonctionnalité de remappage mémoire.
• Une version x64 (64 bits) de Windows Vista (ou XP) doit être utilisée.
Remarque
Lorsque la quantité de RAM physique installée sur un ordinateur est égale à l'espace d'adressage qui est pris en charge par le chipset, la mémoire système totale disponible pour le système d'exploitation est toujours inférieure à la RAM physique installée. Par exemple, considérez un ordinateur équipé d'un chipset Intel 975X qui prend en charge 8 Go d'espace d'adressage. Si vous installez 8 Go de RAM, la mémoire système disponible pour le système d'exploitation sera réduite par les exigences de configuration PCI. Dans ce scénario, les exigences de configuration PCI réduisent la mémoire disponible pour le système d'exploitation d'une quantité qui se situe environ entre 200 Mo et 1 Go. La réduction dépend de la configuration.
Windows Vista SP1 signalera 4 Go de mémoire système (RAM) sur les systèmes qui disposent de 4 Go de mémoire installINTRODUCTION
Après installation de Windows Vista Service Pack 1 (SP1), la quantité de mémoire (RAM) indiquée par Windows Vista est susceptible d'être supérieure si les conditions suivantes sont remplies :• Le BIOS système a réservé de la mémoire physique pour la carte graphique ou pour d'autres périphériques.
• Plus de 3 Go de mémoire système sont installés sur votre ordinateur.
Ce changement intervient car Windows Vista avec SP1 signale la quantité de mémoire installée sur votre ordinateur. Toutes les versions des systèmes d'exploitation Windows NT antérieures à Windows Vista SP1 indiquent la quantité de mémoire disponible sur le système d'exploitation. Ce changement dans Windows Vista SP1 constitue uniquement une modification des indications.
Plus d'informations
Avant installation de Windows Vista SP1, Windows Vista affichait la quantité de mémoire système disponible sur le système d'exploitation. Pour les ordinateurs sur lesquels 3 Go maximum de mémoire physique sont installés, la quantité de mémoire indiquée peut être légèrement en-dessous de la mémoire physiquement installée. Ces différences sont dues à des réservations de mémoire physique par le BIOS et éventuellement par des pilotes. Certaines implémentations du BIOS allouent par exemple de la mémoire physique à la carte graphique. La quantité destinée à l'affichage graphique se situe généralement entre 8 Mo et 128 Mo, mais cela peut varier. Le BIOS et certains pilotes peuvent réserver de la mémoire physique pour d'autres périphériques ou à d'autres fins. Ces réservations sont raisonnables et font partie intégrante du mode opérationnel habituel d'un ordinateur. Cependant, elles réduisent d'autant la quantité de mémoire physique disponible pour le système d'exploitation et les applications. Ces réservations affectent les ordinateurs 32 bits comme 64 bits.
Sur les ordinateurs dotés d'un système d'exploitation 32 bits, d'une mémoire système supérieure à 3 Go et d'une version de Windows antérieure à Windows Vista SP1, les utilisateurs constateront une différence plus importante entre la quantité de mémoire indiquée comme étant disponible pour le système d'exploitation et la quantité de mémoire physiquement installée. Ceci est dû au fait que de l'espace d'adresse physique doit être réservé en tant que zone d'E/S pour les périphériques mappés à la mémoire. Ces zones d'E/S sont allouées entre l'adresse physique de 3 Go et dans la limite supérieure de 4 Go d'adresse physique.
Les adresses de mémoire physique qui sont mappées à ces régions d'E/S ne peuvent pas être utilisées pour adresser de la mémoire système physique. Ces adresses ne peuvent pas non plus servir à empêcher le système d'exploitation d'utiliser de la mémoire physique qui serait en temps normal accessible entre l'adresse physique de 3 Go et dans la limite supérieure de 4 Go d'adresse physique. La taille de ces zones d'E/S varie d'un système à l'autre car elles déterminent le type et la configuration des périphériques du système.
Quelle peut etre l'utilité de prendre plus de 2Go de ram ?Salut,
d'apres certains tests dispo sur le net, d'apres les conseils de pros, l'utilisation de plus de 2Go de ram n'est pas necessaire et peut meme dégrader les perfs...
tout va dépendre du type d'utilisation de ton PC...
source:
http://www.clubic.comDécompression de fichiers WinRAR 3.70Le premier d'entre eux est assez simple, il s'agit de mesurer le temps nécessaire pour la décompression d'une archive WinRAR d'un peu plus de 466 mégaoctets. On effectue le test avec 1 Go de mémoire vive, puis 2 Go puis enfin 4 Go. À chaque changement de quantité mémoire, nous utilisons les mêmes réglages au niveau des temps de latence et de la tension. Les réglages sont naturellement reproduits à l'identique d'une plate-forme à l'autre et les résultats sont exprimés en secondes. De fait, la lecture des graphiques est inversée, la barre la plus courte représente le meilleur résultat.
Temps de chargement Battlefield 2 - v1.41 - 1920x1440Sous Battlefield 2, nous mesurons le temps nécessaire pour charger la carte Dalan Plant. Petite subtilité toutefois, plutôt que de mesurer le temps pris par le premier chargement de la scène, nous procédons a celui-ci avant de revenir au menu du jeu pour relancer la même scène, toujours en solo, et mesurer cette fois le second temps de chargement. Les résultats sont exprimés en secondes et les réglages graphiques sont poussés au maximum, sans toutefois activer les fonctions d'anticrénelage qui elles font appel à la mémoire vidéo et non celle de la machine.
Adobe Premiere Pro CS3Ce dernier scénario consiste à calculer le temps mis par Premiere Pro CS3 pour effectuer le rendu, et seulement le rendu, d'un projet PAL en AVI lourdement chargé en effets spéciaux de tous ordres. Afin de stresser au maximum le système nous faisons tourner parallèlement une session de Firsite d'arnaque avec plus d'une vingtaine d'onglets ouverts simultanément. À lui seul, Firsite d'arnaque occupe près de 200 Mo de mémoire vive.

Si jusque là, le passage de 1 à 2 Go de mémoire vive produisait tout de même un certain effet sur les performances de nos deux systèmes, ce qui n'est pas le cas il est vrai des 4 Go, Premiere Pro dans sa dernière édition affiche des résultats fort peu concluants. Et ce que ce soit sur plate-forme AMD ou Intel. L'augmentation de la quantité de mémoire ne semble en effet avoir aucun impact sur le temps de rendu de notre projet.
ConclusionArrivés au terme de cet article, force est de constater que l'augmentation de la quantité de mémoire vive n'est pas forcément synonyme de performances améliorées. Nos tests sous Windows XP n'ont en effet pas mis en avant de gains significatifs lors des augmentations successives de la quantité de mémoire vive. Certes WinRAR et plus encore Battlefield 2 profitent bien du passage de 1 Go à 2 Go, mais les 4 Go semblent ne servir à rien alors que dans certains cas ils sont synonymes de performances carrément revues à la baisse. Et que dire de Premiere Pro CS3, un logiciel de montage vidéo professionnel qui semble n'avoir cure de la quantité de mémoire, le temps de rendu de notre projet étant invariablement identique que nos machines soient munies de 1, 2 ou 4 Go de mémoire vive.
Sous Windows Vista, le constat est tout autre ! Nos tests montrent en effet que le dernier système d'exploitation de Microsoft a le plus grand mal à se satisfaire de 1 Go de mémoire vive, le passage à 2 Go augmentant largement ses performances. Et contrairement à Windows XP, Windows Vista profite également d'une augmentation de la mémoire à 4 Go mais le gain obtenu face à la configuration avec 2 Go de mémoire est là particulièrement limité. Dans tous les cas, ne perdons pas de vue qu'à l'usage une plus grande quantité de mémoire provoque systématiquement un meilleur confort d'utilisation, un paramètre difficilement mesurable par nos outils de test...
Si la quantité de mémoire joue finalement assez peu sur les performances du système, sa rapidité intrinsèque a en revanche un impact beaucoup plus important. Et l'on constate une fois encore que la fréquence de la mémoire est le paramètre le plus important dans les performances système lorsque l'on considère la DDR2. Les temps de latence de la mémoire ont certes un impact sur les performances, mais celui-ci est généralement compensé par une montée en fréquence. Comprenez qu'entre une barrette de DDR2-800 annoncée en 4-4-4-12 et une barrette de DDR2-1066 en 5-5-5-15, c'est cette dernière qui offrira les meilleures performances même si ces temps de latence sont moins bons que ceux de la DDR2-800.
En définitive, cet article nous apprend que la quantité de mémoire n'est pas le paramètre principal dans les performances d'un PC et qu'entre le trop ou le pas assez il faut parfois viser le juste milieu. Si la quantité de mémoire n'a pas d'incidence sur les performances, c'est sans surprise sa fréquence de fonctionnement qui jouera le plus sur la vélocité de votre machine. A la lecture de ces lignes, vous devriez donc être armé pour choisir la configuration mémoire répondant le mieux à vos besoins et exigences.